第二阶段-易语言游戏脚本开发-录像01(模拟认识,易语言基础)
初步认识模拟,学习易语言基础,如何学习
1.什么是模拟
2.模拟能干什么
3.模拟的优点
4.模拟的缺点
1.变量是什么
变量是能储存计算机数据的一个容器
2.变量的作用域
由小变大:局部变量<程序集变量<全局变量
3.变量的数据类型
要存放的数据的类型。
*也可以自己建立数据类型。
变量 : 变量名 + 数据类型 + 作用域
第二阶段-易语言游戏脚本开发-录像01(模拟认识,易语言基础)
初步认识模拟,学习易语言基础,如何学习
3.模拟的优点
4.模拟的缺点