易语言FPS射击游戏透视自瞄辅助培训

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易语言FPS射击游戏透视自瞄辅助培训


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第1课_课程结束和功能展示1

第1课_课程结束和功能展示2

第2课_分析人物和鼠标坐标1

第3课

第4课-分析敌人坐标

第5课_实现读取敌人坐标,拓展思路

第6课_三角函数转换屏幕坐标

第7课_矩阵世界坐标转换屏幕坐标1

第7课_矩阵讲解,寻找矩阵,D3D模块讲解2

第8课_矩阵转换屏幕坐标,并绘制方框1

第8课_矩阵转换屏幕坐标,并绘制方框2

第9课_分析游戏人物对象数组,并绘制全部敌人

第9课_分析游戏人物阵营标识,并区分阵营

第10课_分析自瞄算法,如何实现自瞄,变成实现自瞄算法2

第10课_如何实现内存后台自瞄3

第10课_第10课_如何实现内存后台自瞄4

第10课_读取游戏总人数,优化方框,绘制血量1

第11课_取敌人距离,取准星距离,判断自瞄对象3

第11课_取敌人距离,取准星距离,判断自瞄对象4

第11课_编写代码实现自瞄对象区分2

第11课_自瞄对象区分思路1

第12课_完善所有流程并设置按键1

第12课_完善所有流程并设置按键2

第12课_完善所有流程并设置按键3

第13课_分析人物无后座原理并实现无后座

第14课_无后座分析并编程实现无后座效果

第15课_分析人物类生命周期,编写代码实现高跳

第16课_分析游戏人物骨骼1

第16课_分析游戏人物骨骼2

第17课_绘制出全部敌人骨骼方框1

第17课_绘制出全部敌人骨骼方框2

第17课_绘制出全部敌人骨骼方框3

第18课_完善功能代码,实现骨骼自瞄1

第18课_完善功能代码,实现骨骼自瞄2

第19课_讲解游戏服务器端和客户端,优化读写操作

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