游戏脚本中控台制作教程

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游戏脚本中控台制作教程


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视频目录:5 q8 c( m5 G% v. v2 }- ^9 P6 w" X+ N
1.1 了解需要用到的组件% s1 V/ s- h% W, o: ~/ |& k' E8 R
1.2 自动登录的原理
1.3 中控台的功能分析" e3 {( j! |' j
2.1 账号库的生成, ?7 v8 y. U3 E7 e" l
2.10 循环上号定时判定
2.11 线程的了解与增加
2.12 监控线程的使用(单窗口多线程)  a, H# e5 n& o( ]9 [
2.13 菜单的应用方式(控制单个账号)) v9 P1 F  R5 G# @6 g
2.14 实时数据刷新(许可证的应用)5 |, d+ [# O; ^9 W3 F$ c
2.2 账号库的修改与保存读取& b: Z) m2 F, n5 x/ w
2.3 单开循环上号2 `: a  e6 t. }/ I5 V! f; G
2.4 自动登录之账密输出
2.5 自动登录之区服选择
2.6 自动登录之角色创建或选择
2.7 自动登录之登录判断及绑定游戏
2.8 自动上号功能整合* I/ R6 f# l1 p+ r. @
2.9 利用账号库实现循环上号& |% s& ~# g% ]' ~
3.1 了解多开登录的原理与区别# u# Q% D& u! N+ G: z3 N. M* \
3.10 多窗口不同任务执行(组队演示)
3.2 单开转多开设置
3.3 多开循环之登录限制# J7 ~# G2 ~0 Y0 j
3.4 多开循环之窗口数量限制, n% }, r1 n) @6 b% T
3.5 枚举窗口多开控制% b/ j% J; w5 ~; m8 t5 [8 l! ^
3.6 单个启动与停止
3.7 暂停与恢复的写法(单个与全部)
3.8 掉线时的处理( K, f. A: d" g: S+ S4 _
3.9 上号后任务功能的实现6 ], T! @- g+ g0 A" V, a: i
3.10 多窗口不同任务执行(组队演示)

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