评论:错过移动革命 微软不想错过虚拟现实浪潮

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评论:错过移动革命 微软不想错过虚拟现实浪潮
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但还有一条真正令微软粉丝振奋的消息:该公司在台上演示了用HoloLens增强现实眼罩玩《我的世界》(Minecraft)的效果。

尽管我们目前仍然对细节不甚了了,但周一那令人印象深刻的演示似乎证明,微软正在大举押注增强现实和虚拟现实——前者在现实图像的基础上叠加虚拟图像,后者则用虚拟图像彻底取代现实图像。

值得注意的是:微软正在不遗余力地寻找自己的下一个数字平台。错过移动浪潮至今仍然令微软深感痛心,但该公司或许刚刚掌握了合适的工具,有望真正把握刚刚萌芽的虚拟现实和增强现实行业。

与Oculus合作

今年1月发布的HoloLens或许是微软一段时间来推出的最令人振奋的产品之一。尽管仍有很多未解之谜,但所有尝试过这款增强现实设备的记者却都感到十分振奋。在E3游戏展的上演示《我的世界》时,HoloLens也成功吸引了玩家们的关注。

与此同时,微软在Oculus VR上周的活动上也扮演了重要角色,后者当时推出了消费者版的Rift虚拟现实眼罩。微软高管菲尔?斯宾瑟(Phil Spencer)当时登台宣布,Windows 10将为Rift眼罩提供原生支持。

斯宾瑟还展示了另外一项功能,可以通过Windows 10中的PC游戏串流功能,在Rift的虚拟影院中运行Xbox One游戏。(该公司还于周一宣布,Xbox One还将开始支持Xbox 360游戏。)

在这两种情况下,开发者似乎很快就能为Xbox One和Xbox 360平台开发虚拟现实和增强现实体验。

虽然索尼的Project Morpheus将把虚拟现实体验带入PlayStation 4游戏,但微软似乎还有更多的筹码。HoloLens与Oculus Rift原本应该是潜在的竞争对手,但现在看来,微软与Oculus将会相互促进,共同对抗竞争。

微软与虚拟现实的未来

谷歌也很看重虚拟现实业务,不仅推出了低价虚拟现实眼罩Cardboard,还启动了3D虚拟现实项目Jump。但目前为止,谷歌的虚拟现实项目还仅限于成本相对较低的移动虚拟现实领域。

推出一年后,Cardboard虚拟现实眼罩已经引发了很多关注,而Oculus也在与三星的Gear VR设备展开竞争。与此同时,有传言称苹果也将进军这一领域——该公司目前尚未在这一新兴市场部署任何项目。

Rift在虚拟现实领域最大的竞争对手是Vive,这是一款由HTC与Valve联合开发的虚拟现实眼罩,后者拥有全球顶尖PC游戏平台Steam。据悉,目前有超过95%的Steam用户通过Windows使用这项服务。

即便用户放弃Rift,转投Vive的怀抱,他们还是很有可能使用Windows设备。在与Oculus展开合作的同时展示HoloLens的效果,微软已经确保Windows将会成为虚拟现实体验的最终目的地。

微软错过了移动浪潮,谷歌和苹果主导了移动行业。即使在Windows 10发布后,这两大巨头的主导地位短期内或许仍然难以撼动。但当虚拟现实和增强现实浪潮来临时,微软似乎并不希望重蹈覆辙。倘若虚拟现实果真能够成为未来的计算和用户互动平台,微软定将在未来几年通过各种方法来确立自己的地位。

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