【河畔之音】Vol.3——游

回复 星标
更多

【河畔之音】Vol.3——游

本周带给各位看官的

是广大男屌丝同胞喜爱的主题

游戏末日

写在前面

首先稍微谈一谈个人对游戏的看法吧。(注:所指的游戏仅限于pc或主机平台的3A级别的作品,类似王者农药不在认知范围内)

到底游戏的意义是什么?

每一款真正值得搬上台面来说的游戏,都绝不只是游戏,是玩家参与的电影,是高于电影的一种艺术表达形式,玩家能获得的不再只是视觉上的体验,而是亲身参与一个叙述周期比电影长得多的故事,同时赋予娱乐性。游戏用它特有的方式让玩家体会到现实世界很难想象或者不愿想象的情感经历信仰破灭,亲友死亡,爱人背叛,友人欺诈。说得可能悲伤了些,但也许有一天,我们也难免会迎头撞向这些难以接受的现实,那么,如果能利用一个好游戏略窥一二,岂不正是游戏的意义之一。

末日作为一个很经典的题材,小说,电影等等各有对末日的幻想,游戏自然也是,本文就给大家介绍一款游戏中对末世的畅想,就当做故事看看吧。

《尼尔》系列:

完全形态/伪装者、机械纪元。

2626551

2626551

2626551

这个系列的故事,真的很长很长,甚至要追溯到另一系列《龙背上的骑兵》,具体的还是略过吧,总之,03年祥和的日本新宿上空,一条红龙和两名天使穿越而来,红龙被天使斩杀,尸体被东京塔刺穿,而两名胜利者则被日本自卫队的导弹轰成了渣渣

2626551

红龙的死亡带来了一种奇异病毒的扩散(原因都要向上追溯,就不提了),感染了这个病毒的人类均出现了发狂或者全身出现黑色文字最终全身白盐化的黑文病。

人类政府在治疗无效的情况下,建立了高墙阻挡患者涌入外界,但结果却是出现了变异体:红眼,他们带领狂暴的白盐病患者有组织攻击。最后日本和美帝达成共识,投放了核弹炸平了新宿,患者是消灭了,但病毒却随着核弹的冲击扩散到了全世界。

通过对病毒和红龙的研究,人类开始对那个世界的“魔法”有了些许了解,找到了解决这个问题的方法:灵魂化

2626551

灵魂化就是将人类的灵魂从体内抽出变为灵魂体,而灵魂体不会感染黑文病,同时为了将来将灵魂移入体内,也研发了复制人,复制人没有感情和意识,只是机器一样的存在,也因此可以当工具来抵抗黑文病。

为了最后一道保险,人们制作了强制使灵魂体回到复制人体内的黑之书与白之书,这两本书是将人类灵魂体灌到类似魔法书的容器里,当白之书收集到额外的章页后与黑之书相碰,即可让所有灵魂体回到肉体中。

但政府没有想到的是,由于技术不完善,灵魂化后的人类并不稳定,会变为崩坏体,无差别的攻击他人,彻底丧失自我。而主角尼尔就是个特例,他是唯一一个灵魂化后非常稳定的个体,而他能提供的魔素可以使逐渐崩坏的灵魂体们稳定。

2626551

2053年,尼尔和患有黑文病的妹妹遭到了暴走的灵魂体人类攻击,出于无奈,两人都进入了灵魂化,可妹妹人品太差,灵魂化后开始崩坏

最后尼尔和政府达成协议,将妹妹的灵魂体冷冻,等到1000年后黑文病彻底消失,启动黑白之书计划让灵魂体回到肉体中,而尼尔的代价就是提供魔素以稳定崩坏的灵魂体

2626551

2626551

可所有人没想到的是,这些机器一般的复制人逐渐有了感情和意识,因为看到了暴走的灵魂体人类,把他们当成了要占据自己意识的怪物,拒绝灵魂和肉体合一

2153年,世界在人造人的计划下回到了中世纪,而真尼尔也就是灵魂体尼尔等不及计划了,他决定自己启动计划,将妹妹从冰冻中解除。

他从复制体尼尔的手中拐走了妹妹的复制体,却因为各种原因无法马上让妹妹灵魂归体。而复制体尼尔历经千险踏上了拯救妹妹的道路(略),最终复制体杀死了真尼尔,灵魂体再也没有真尼尔提供的稳定剂,复制体无法生育,人类灭绝只是时间问题

2626551

人类所制作的守护自己的人造人在3400年尝试多种方法,仍然无效,最终4196年,人类灭绝

而人造人制造出来的目的就是为了“守护人类”,那人类已经灭绝了,人造人们失去了活下去的意义,士气大跌,为了防止这种情况继续延续下去,“尤尔哈”计划便出现了。

尤尔哈计划:在月球伪造一个人类服务器,假装人类仍然活着,假装大家都在守护人类,当下一代人造人获得了足够的数据后,便开启尤尔哈月球轨道基地的后门,让机械生命体摧毁基地,从而掩盖整个计划。

而同时,5012年外星人入侵地球,派出机械生命体入侵地球。

2626551

人造人利用机械生命体的核心制造出“黑盒”,进而建立了“尤尔哈”部队,为了了早已不存在的人类,进行无休止的“地球夺回作战”。

但人造人的目的并不是这么简单,当他们为下一代人造人收集足够的数据后,将会开启太空堡垒(月球轨道基地),引领机械生命体彻底消灭掉所有尤尔哈部队。

尤尔哈部队,就是人造人手里的一枚棋子罢了。

2626551

玩家所经历的,就是操控尤尔哈部队中的3名成员,经历着同伴的死亡,挚爱之人无情的背叛,以及最终发现一切真相后的绝望。之中的感情渲染,无法用言语表达。我试着能不能把具体的写出来,发现怎么说也说不清楚其中的关系,因为需要的篇幅真的很大……

一整个游戏的篇幅叙述下来,也许至少需要几十部的电影。一个好游戏所能传达的故事,感情,远远比电影和书册多出太多。同样是末日题材的游戏,例如《地平线-黎明时分》、《美国末日》等等,其中对末世的社会、情感、人性的幻想与塑造亦是令人赞叹。

写在最后

谁都不知道,真正的末世是怎样的,什么时候到来。人类所能做的仅仅是不断地幻想出那一个个故事,并以各种形式在世间传诵。真正的末日有没有已经被人类猜到?谁知道呢。

另外,网上也有很多细节剧情向的视频,比起我的赘述,想必会好出很多。如果想看,微信后台回复“河畔之音03”即可围观哦~

图文 王羽锋

核61文娱委员会&

核61中央宣传组

联合出品

等你点关注都等出蜘蛛网了

2626551

留言区欢迎盖楼,告诉我们你想要了解的话题~

2626551

此帖已被锁定,无法回复
新窗口打开 关闭