H5图片压缩与上传

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H5图片压缩与上传
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接到需求,问前端是否可以压缩图片?因为有的图片太大,传到服务器上再压缩太慢了。意识里没有这么玩过,早上老大丢来一个知乎链接,一看,原来前辈们已经用canvas实现了(为自己的见识羞愧3秒钟,再马上开干)!。

canvas压缩

使用了github上的一个现成库:https://github.com/stomita/ios-imagefile-megapixel,不得不膜拜下stomita这位大神。大体的思路是将图片抽样显示在canvas上,然后用通过canvas.toDataURL方法得到base64字符串来实现压缩。比如在input元素触发change事件之后,读取里面的文件进行操作:

var fileInput = document.getElementById('fileInput');
    fileInput.onchange = function() {
    var file = fileInput.files[0];
    // 创建一个压缩对象,该构造函数接收file或者blob。
    var mpImg = newMegaPixImage(file);
    // render方法的maxWith,maxHeight,以及quality都决定了压缩图片的质量
    var resImg = document.getElementById('resultImage');
    mpImg.render(resImg, { maxWidth: 300, maxHeight: 300, quality: 0.5 }); 
};

压缩完成会得到类似这样的图片:

data:image/jpeg 这样的格式已经应用的很多了,很多样式里面的背景图片直接就是这样。

需要说明的是有两点,这里的resImg是一个预览图片,是已经存在于文档中的,如果你不需要预览,而只是创建一个img用来压缩(document.createElement("img")),这会少一个tagName属性。你可以修改源码或者自己加上这个属性。源码中会根据tagName进行判断,不存在的话会报错:

 MegaPixImage.prototype.render = function (target, options, callback) {
        //....
        target.tagName = target.tagName || "IMG"; //加上这一句
        var tagName = target.tagName.toLowerCase();
        if (tagName === 'img') {
            target.src = renderImageToDataURL(this.srcImage, opt, doSquash);
        } else if (tagName === 'canvas') {
            renderImageToCanvas(this.srcImage, target, opt, doSquash);
        }
        if (typeof this.onrender === 'function') {
            this.onrender(target);
        }
        if (callback) {
            callback();
        }
        if (this.blob) {
            this.blob = null;
            URL.revokeObjectURL(this.srcImage.src);
        }
    };

另外这是一个耗时的操作,如果是多张图片进行压缩,不能直接调用,需要稍微变换一下,不然会导致前面的图片没有压缩完成就进入到了后面的图片。

fileSelected: function () {

var files = $("#fileImage")[0].files;

var count = files.length;

console.log("共有" + count + "个文件");

for (var i = 0; i < count; i++) {

var item = files[i];

console.log("原图片大小", item.size);

if (item.size > 1024 * 1024 * 2) {

console.log("图片大于2M,开始进行压缩...");

(function(img) {

var mpImg = new MegaPixImage(img);

var resImg = document.createElement("img");

resImg.file = img;

mpImg.render(resImg, {

maxWidth: 500,

maxHeight: 500,

quality: 1

}, function() {

//do some thing

});

})(item);

}

core.previewImage(item);

}

},

上传处理

1.直接post base64字符串

  uploadBase64str: function (base64Str) {
                    var formdata = new FormData();
                    formdata.append("base64str", base64Str);
                    var xhr = new XMLHttpRequest();
                    xhr.upload.addEventListener("progress", function (e) {
                        var percentComplete = Math.round(e.loaded * 100 / e.total);
                        para.onProgress(percentComplete.toString() + '%');
                    });
                    xhr.addEventListener("load", function (e) {
                        para.uploadComplete(xhr.responseText);
                    });
                    xhr.addEventListener("error", function (e) {
                        para.uploadError(e);
                    });

                    xhr.open("post", para.base64strUrl, true);                   
                     xhr.send(formdata);
                },

比如这里base64strUrl是/home/MUploadImgBase64Str,MVC控制器方法如下:

 [HttpPost]
        public ActionResult MUploadImgBase64Str(string base64str)
        {
            try
            {
                var imgData = base64str.Split(',')[1];
                //过滤特殊字符即可   
                string dummyData = imgData.Trim()
                .Replace("%", "")
                .Replace(",", "")
                .Replace(" ", "+");
                if (dummyData.Length % 4 > 0)
                {
                    dummyData = dummyData
                    .PadRight(dummyData.Length + 4 - dummyData.Length % 4, '=');
                }
                byte[] byteArray = Convert.FromBase64String(dummyData);
                using (
                System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(byteArray)
                )
                {
                    var img = System.Drawing.Image.FromStream(ms);

                    var path = "~/Content/UploadFiles/mobile/";
                    var uploadpath = Server.MapPath(path);
                    if (!Directory.Exists(uploadpath))
                    {
                        Directory.CreateDirectory(uploadpath);
                    }
                    var saveName = uploadpath + “stoneniqiu” + ".jpg";
                    img.Save(saveName);
                    return Json(saveName);
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                return Json(e.Message);

            }
        }

几M的图片能压缩到几十k或者几百k,当然,如果宽度、高度和质量设置的太小,图片就会很失真了。这个字符串怎么获取呢?有两个方法,一个是直接读取src:

 var base641 = resImg.src;

一个是用canvas转换:

function getBase64Image(img) {

var canvas = document.createElement("canvas");

canvas.width = img.width;

canvas.height = img.height;

var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);

var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");

return dataURL;

// return dataURL.replace("data:image/png;base64,", "");

}

var base64 = getBase64Image(resImg);

同一张图片,这两者获取到的字符串大小不一样,但图片质量我是分辨不出什么差别。

263322

比如一个2M的图片,通过getBase64Image方法读到的字符串大小才64k,而src直接读取到的却是270k,各自生成的图片更小。一下分别是原图(2.2M),base64(48k),src(202k)对应的图片。

263322263322263322

getBase64Image通过canvas的toDataURL 获取到更小的base64字符串。

2.也可以在前端转换blob对象,再post到后端

 function dataURItoBlob(dataUrl) {
              
                var byteString = atob(dataUrl.split(',')[1]);
var ab = new ArrayBuffer(byteString.length);
                var ia = new Uint8Array(ab);
                for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
                    ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
                }
                return new Blob([ab], { type: 'image/jpeg' });
            }

3.不压缩的就直接装到formdata中,send到后台。

   uploadFile: function (file) {
                    console.log("开始上传");
                    var formdata = new FormData();

                    formdata.append(para.filebase, file);//这个名字要和mvc后台配合

                    var xhr = new XMLHttpRequest();
                    xhr.upload.addEventListener("progress", function (e) {

                        var percentComplete = Math.round(e.loaded * 100 / e.total);
                        para.onProgress(percentComplete.toString() + '%');
                    });
                    xhr.addEventListener("load", function (e) {
                        para.uploadComplete(xhr.responseText);
                    });
                    xhr.addEventListener("error", function (e) {
                        para.uploadError(e);
                    });

                    xhr.open("post", para.url, true);
                        xhr.send(formdata);
                },

全部的代码:(包含压缩和上传以及demo):

github:https://github.com/stoneniqiu/h5upload/

小结:基本上就是这样了,前端能够压缩图片的话,确实省了流量和时间。插件是在上一篇的基础上进行改进的。

2017-07-28 10:07:21更新过

正序阅读 2# 2018-04-01 09:56

1# 2017-12-25 14:43
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